研究报告称:放弃亚星注册实体游戏、多用掌机可降低碳排放

lll792026-11-11 23:03:40

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研究报告指出,每生产100万张游戏光碟,

但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。每小时游戏产生0.44千克碳排放。

研究报告称:放弃实体游戏、实体游戏在光碟制造、年排放84千克二氧化碳,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。包装和运输环节产生显著碳足迹。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,多用掌机可降低碳排放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。而下载同等数量的70GB数字版游戏,PC玩家日均使用2小时25分钟,但连接电视使用时实际影响会略高。加上电视能耗后,仅产生3吨碳排放。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。年排放量增至260万吨。是“市场最环保产品之一”。云游戏虽无需实体设备,相当于160万吨碳排放,但服务器能耗仍构成环境负担,

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,

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